154 changed files with 1231 additions and 2 deletions
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guid: 56a3c8fd9caf0c546b1bfb8443e15ff5 |
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folderAsset: yes |
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DefaultImporter: |
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externalObjects: {} |
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userData: |
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assetBundleName: |
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assetBundleVariant: |
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@ -0,0 +1,56 @@ |
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using System; |
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using UnityEngine; |
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namespace Tools.EasyPoolKit |
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{ |
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public interface ISimpleGameObjectPool : IAbstractPool<GameObject> { } |
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public interface IRecyclablePool<T> : IAbstractPool<T> where T : class, IRecyclable { } |
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public interface IAbstractPool<T> where T : class
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{ |
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RecycleObjectType ObjectType { get; } |
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Type ReferenceType { get; } |
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string PoolId { get; } |
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int? InitCreateCount { get; } |
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int? MaxSpawnCount { get; } |
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int? MaxDespawnCount { get; } |
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float? AutoClearTime { get; } |
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Func<object> SpawnFunc { get; set; } |
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PoolReachMaxLimitType ReachMaxLimitType { get; } |
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PoolDespawnDestroyType DespawnDestroyType { get; } |
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PoolClearType ClearType { get; } |
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bool IfIgnoreTimeScale { get; } |
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int GetCachedObjectCount(); |
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int GetUsedObjectCount(); |
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int GetTotalObjectCount(); |
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T SpawnObject(); |
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bool TrySpawnObject(out T newObj); |
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bool DespawnObject(T usedObj); |
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void ClearUnusedObjects(); |
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void ClearAll(); |
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void OnPoolUpdate(float deltaTime); |
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RecyclablePoolInfo GetPoolInfoReadOnly(); |
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} |
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} |
@ -0,0 +1,3 @@ |
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fileFormatVersion: 2 |
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timeCreated: 1735826434 |
@ -0,0 +1,25 @@ |
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namespace Tools.EasyPoolKit |
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{ |
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public interface IRecyclable |
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{ |
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RecycleObjectType ObjectType { get; } |
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string PoolId { get; set; } |
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int ObjectId { get; set; } |
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string Name { get; set; } |
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float UsedTime { get; set; } |
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void OnObjectInit(); |
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void OnObjectDeInit(); |
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void OnObjectSpawn(); |
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void OnObjectDespawn(); |
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void OnObjectUpdate(float deltaTime); |
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} |
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} |
@ -0,0 +1,3 @@ |
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fileFormatVersion: 2 |
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timeCreated: 1735828321 |
@ -0,0 +1,37 @@ |
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namespace Tools.EasyPoolKit |
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{ |
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/// <summary> |
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|
/// 当用户试图获取一个对象,但池达到最大计数<see cref="IAbstractPool{T}.MaxSpawnCount"/> |
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/// Default =>创建新对象并返回 |
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/// RejectNull =>不创建新对象并返回null |
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/// Recycleold => 强制回收最老的并返回,注意:该物体不会执行回收方法 |
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/// </summary> |
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public enum PoolReachMaxLimitType |
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{ |
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Default, //无限制 |
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RejectNull, |
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RecycleOldest, |
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} |
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/// <summary> |
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/// 当对象返回给池时,如果池大小大于最大影藏的最大值<see cref="IAbstractPool{T}.MaxDespawnCount"/> |
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/// 默认值 => 什么也不做 |
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/// DestroyToLimit => 销毁对象,使池大小等于限制 |
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/// </summary> |
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public enum PoolDespawnDestroyType |
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{ |
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|
Default, //Not destroy |
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DestroyToLimit, |
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} |
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/// <summary> |
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|
/// 当清除池时 |
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/// Default => 清除所有 |
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/// ClearToLimit => 清楚掉多余的对象,使池大小等于初始化大小<see cref="IAbstractPool{T}.InitCreateCount"/> |
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/// </summary> |
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public enum PoolClearType |
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{ |
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|
Default, //Clear all |
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|
ClearToLimit, |
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|
} |
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|
} |
@ -0,0 +1,3 @@ |
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fileFormatVersion: 2 |
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|
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|
timeCreated: 1735826663 |
@ -0,0 +1,21 @@ |
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using System; |
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|
namespace Tools.EasyPoolKit |
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{ |
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public sealed class RecyclablePoolConfig |
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{ |
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public RecycleObjectType ObjectType = RecycleObjectType.Object; |
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public Type ReferenceType; |
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public string PoolId = string.Empty; |
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public Func<object> SpawnFunc; |
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|
public int? InitCreateCount = null; |
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public PoolReachMaxLimitType ReachMaxLimitType = PoolReachMaxLimitType.Default; |
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|
public int? MaxSpawnCount = null; |
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|
public PoolDespawnDestroyType DespawnDestroyType = PoolDespawnDestroyType.Default; |
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|
public int? MaxDespawnCount = null; |
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|
public PoolClearType ClearType = PoolClearType.Default; |
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|
public float? AutoClearTime = null; |
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|
public bool IfIgnoreTimeScale = false; |
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|
public object[] ExtraArgs = Array.Empty<object>(); |
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} |
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} |
@ -0,0 +1,3 @@ |
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|
fileFormatVersion: 2 |
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|
guid: 7bc83b44cc14470ab86d28ae6357d1cf |
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|
timeCreated: 1735829435 |
@ -0,0 +1,108 @@ |
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|
using System; |
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|
namespace Tools.EasyPoolKit |
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{ |
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public sealed class RecyclablePoolInfo |
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{ |
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public RecycleObjectType ObjectType { get; private set; } = RecycleObjectType.Object; |
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|
public Type ReferenceType { get; private set; } |
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public string PoolId { get; private set; } = string.Empty; |
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|
public int? InitCreateCount { get; private set; } = null; |
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public PoolReachMaxLimitType ReachMaxLimitType { get; private set; } = PoolReachMaxLimitType.Default; |
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|
public int? MaxSpawnCount { get; private set; } = null; |
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|
public PoolDespawnDestroyType DespawnDestroyType { get; private set; } = PoolDespawnDestroyType.Default; |
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|
public int? MaxDespawnCount { get; private set; } = null; |
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|
public PoolClearType ClearType { get; private set; } = PoolClearType.Default; |
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public float? AutoClearTime { get; private set; } = null; |
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|
public bool IfIgnoreTimeScale { get; private set; } = false; |
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public int CachedObjectCount => _getCachedCount?.Invoke() ?? 0; |
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public int UsedObjectCount => _getUsedCount?.Invoke() ?? 0; |
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public int TotalObjectCount => _getTotalCount?.Invoke() ?? 0; |
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public object ExtraInfo { get; private set; } = null; |
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private Func<int> _getCachedCount; |
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private Func<int> _getUsedCount; |
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private Func<int> _getTotalCount; |
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public RecyclablePoolInfo(RecyclablePoolConfig config, |
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Func<int> getCachedCount, |
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Func<int> getUsedCount, |
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|
Func<int> getTotalCount, |
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object extraInfo) |
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{ |
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|
_getCachedCount = getCachedCount; |
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_getUsedCount = getUsedCount; |
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_getTotalCount = getTotalCount; |
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ObjectType = config.ObjectType; |
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ReferenceType = config.ReferenceType; |
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|
PoolId = config.PoolId; |
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InitCreateCount = config.InitCreateCount; |
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|
ReachMaxLimitType = config.ReachMaxLimitType; |
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|
MaxSpawnCount = config.MaxSpawnCount; |
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|
DespawnDestroyType = config.DespawnDestroyType; |
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|
MaxDespawnCount = config.MaxDespawnCount; |
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|
ClearType = config.ClearType; |
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|
AutoClearTime = config.AutoClearTime; |
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|
IfIgnoreTimeScale = config.IfIgnoreTimeScale; |
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|
_getCachedCount = getCachedCount; |
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|
_getUsedCount = getUsedCount; |
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|
_getTotalCount = getTotalCount; |
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|
ExtraInfo = extraInfo; |
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} |
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public string GetDebugConfigInfo() |
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{ |
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#if EASY_POOL_DEBUG |
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|
var stringBuilder = new System.Text.StringBuilder(); |
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|
stringBuilder.Append("RecyclablePoolInfo == ConfigInfo\n") |
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|
.Append("PoolID:").Append(PoolId).Append('\n') |
||||||
|
.Append("ObjectType:").Append(ObjectType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("ReferenceType:").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("==========").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("InitCreateCount:").Append(InitCreateCount.HasValue ? InitCreateCount.Value.ToString() : "-").Append('\n') |
||||||
|
.Append("==========").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("ReachMaxLimitType:").Append(ReachMaxLimitType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("MaxSpawnCount:").Append(MaxSpawnCount.HasValue ? MaxSpawnCount.Value.ToString() : "-").Append('\n') |
||||||
|
.Append("==========").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("DespawnDestroyType:").Append(DespawnDestroyType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("MaxDespawnCount:").Append(MaxDespawnCount.HasValue ? MaxDespawnCount.Value.ToString() : "-").Append('\n') |
||||||
|
.Append("==========").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("ClearType:").Append(ClearType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("==========").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("AutoClearTime:").Append((AutoClearTime.HasValue ? AutoClearTime.Value.ToString() : "-")).Append('\n') |
||||||
|
.Append("==========").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("IfIgnoreTimeScale:").Append(IfIgnoreTimeScale.ToString()).Append('\n'); |
||||||
|
|
||||||
|
return stringBuilder.ToString(); |
||||||
|
#else |
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|
return string.Empty; |
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|
#endif |
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|
} |
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|
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|
public string GetDebugRunningInfo() |
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|
{ |
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|
#if EASY_POOL_DEBUG |
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|
var stringBuilder = new System.Text.StringBuilder(); |
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|
stringBuilder.Append("RecyclablePoolInfo == RunningInfo\n") |
||||||
|
.Append("PoolID:").Append(PoolId).Append('\n') |
||||||
|
.Append("ObjectType:").Append(ObjectType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("ReferenceType:").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("==========").Append(ReferenceType.ToString()).Append('\n') |
||||||
|
.Append("CachedObjectCount:").Append(CachedObjectCount).Append('/').Append(TotalObjectCount).Append('\n') |
||||||
|
.Append("UsedObjectCount:").Append(UsedObjectCount).Append('/').Append(TotalObjectCount).Append('\n') |
||||||
|
.Append("TotalObjectCount").Append('/').Append("MaxSpawnCount:").Append(MaxSpawnCount.HasValue ? MaxSpawnCount.Value.ToString() : "-").Append('\n'); |
||||||
|
|
||||||
|
return stringBuilder.ToString(); |
||||||
|
#else |
||||||
|
return string.Empty; |
||||||
|
#endif |
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|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,3 @@ |
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|
fileFormatVersion: 2 |
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|
guid: 3de3c660f50a47e8bc523edfadb526c3 |
||||||
|
timeCreated: 1735829404 |
@ -0,0 +1,9 @@ |
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|
namespace Tools.EasyPoolKit |
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|
{ |
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|
public enum RecycleObjectType |
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|
{ |
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|
Object, |
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|
RecyclableGameObject, |
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|
GameObject, |
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|
} |
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|
} |
@ -0,0 +1,3 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
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|
guid: 2a088bae858a4f58a733fc0ac9ef0594 |
||||||
|
timeCreated: 1735826482 |
@ -0,0 +1,3 @@ |
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|
fileFormatVersion: 2 |
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|
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||||||
|
timeCreated: 1735828525 |
@ -0,0 +1,400 @@ |
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|
using System; |
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|
using System.Collections.Generic; |
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|
using UnityEngine; |
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|
using UnityEngine.Assertions; |
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|
namespace Tools.EasyPoolKit |
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{ |
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|
public class SimpleGameObjectPool : ISimpleGameObjectPool |
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|
{ |
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|
private Transform _cachedRoot; // 影藏位置 |
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protected Queue<GameObject> CachedQueue { get; private set; } // 影藏队列 |
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|
protected LinkedList<GameObject> UsedList { get; private set; } |
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|
protected Dictionary<int, float> UsedTimeDic { get; private set; } |
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|
private int _objectCounter = 0; |
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|
private bool _ifInit = false; |
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|
public RecycleObjectType ObjectType => RecycleObjectType.GameObject; |
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|
public Type ReferenceType { get; private set; } |
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|
public string PoolId { get; private set; } |
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|
public int? InitCreateCount { get; private set; } |
||||||
|
public int? MaxSpawnCount { get; private set; } |
||||||
|
public int? MaxDespawnCount { get; private set; } |
||||||
|
public float? AutoClearTime { get; private set; } |
||||||
|
public Func<object> SpawnFunc { get; set; } |
||||||
|
public PoolReachMaxLimitType ReachMaxLimitType { get; private set; } |
||||||
|
public PoolDespawnDestroyType DespawnDestroyType { get; private set; } |
||||||
|
public PoolClearType ClearType { get; private set; } |
||||||
|
public bool IfIgnoreTimeScale { get; private set; } |
||||||
|
|
||||||
|
public int GetCachedObjectCount() => CachedQueue.Count; |
||||||
|
public int GetUsedObjectCount() => UsedList.Count; |
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|
public int GetTotalObjectCount() => CachedQueue.Count + UsedList.Count; |
||||||
|
|
||||||
|
protected RecyclablePoolInfo PoolInfo; |
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|
|
||||||
|
public SimpleGameObjectPool(RecyclablePoolConfig config) |
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|
{ |
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|
InitByConfig(config); |
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|
} |
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|
|
||||||
|
protected RecyclablePoolInfo InitByConfig(RecyclablePoolConfig config) |
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|
{ |
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|
Assert.IsTrue(!_ifInit); |
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|
Assert.IsNotNull(config); |
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|
Assert.IsNotNull(config.SpawnFunc); |
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|
Assert.IsTrue(config.ObjectType == RecycleObjectType.GameObject); |
||||||
|
|
||||||
|
ReferenceType = config.ReferenceType; |
||||||
|
PoolId = config.PoolId; |
||||||
|
SpawnFunc = config.SpawnFunc; |
||||||
|
ReachMaxLimitType = config.ReachMaxLimitType; |
||||||
|
DespawnDestroyType = config.DespawnDestroyType; |
||||||
|
ClearType = config.ClearType; |
||||||
|
InitCreateCount = config.InitCreateCount; |
||||||
|
MaxSpawnCount = config.MaxSpawnCount; |
||||||
|
MaxDespawnCount = config.MaxDespawnCount; |
||||||
|
AutoClearTime = config.AutoClearTime; |
||||||
|
IfIgnoreTimeScale = config.IfIgnoreTimeScale; |
||||||
|
|
||||||
|
PoolInfo = new RecyclablePoolInfo(config, GetCachedObjectCount, GetUsedObjectCount, GetTotalObjectCount, this); |
||||||
|
|
||||||
|
CachedQueue = MaxSpawnCount.HasValue |
||||||
|
? new Queue<GameObject>(MaxSpawnCount.Value + 1) |
||||||
|
: new Queue<GameObject>(); |
||||||
|
UsedList = new LinkedList<GameObject>(); |
||||||
|
UsedTimeDic = new Dictionary<int, float>(); |
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|
|
||||||
|
OnInitByParams(config.ExtraArgs); |
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|
InitCachedPool(); |
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|
_ifInit = true; |
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|
|
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|
#if EASY_POOL_DEBUG |
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|
Debug.Log($"EasyPoolKit == Create:Root:\n{GetDebugConfigInfo()}"); |
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|
|
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|
// 检测配置是否合法 |
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|
if (ReachMaxLimitType is PoolReachMaxLimitType.RecycleOldest or PoolReachMaxLimitType.RecycleOldest) |
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|
{ |
||||||
|
Assert.IsTrue(MaxSpawnCount is > 0); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (DespawnDestroyType is PoolDespawnDestroyType.DestroyToLimit) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Assert.IsTrue(MaxDespawnCount is > 0); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (MaxDespawnCount.HasValue && MaxSpawnCount.HasValue) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Assert.IsTrue(MaxDespawnCount.Value <= MaxSpawnCount.Value); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (InitCreateCount.HasValue && MaxSpawnCount.HasValue) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Assert.IsTrue(InitCreateCount.Value <= MaxSpawnCount.Value); |
||||||
|
} |
||||||
|
#endif |
||||||
|
return PoolInfo; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
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|
protected virtual void OnInitByParams(object[] args) |
||||||
|
{ |
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|
var extraArgs = args; |
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|
|
||||||
|
if (extraArgs != null && extraArgs.Length > 0 && extraArgs[0] is Transform root) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_cachedRoot = root; |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
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|
Debug.LogError("EasyPoolKit == 创建Mono物体时,extraArgs[0]应该输入Transform当做父节点"); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void InitCachedPool() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (!InitCreateCount.HasValue) |
||||||
|
{ |
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|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
var initCount = InitCreateCount.Value; |
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < initCount; i++) |
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|
{ |
||||||
|
var cachedObj = CreateObject(); |
||||||
|
CachedQueue.Enqueue(cachedObj); |
||||||
|
OnObjectEnqueue(cachedObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
protected virtual void OnObjectInit(GameObject usedObj){ } |
||||||
|
protected virtual void OnObjectEnqueue(GameObject usedObj) => usedObj.transform.SetParent(_cachedRoot, true); |
||||||
|
protected virtual void OnObjectDequeue(GameObject usedObj) => usedObj.transform.SetParent(null, true); |
||||||
|
protected virtual void OnObjectDeInit(GameObject usedObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (usedObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
UnityEngine.Object.Destroy(usedObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 内部方法,快速创建对象,不做繁琐的检查 |
||||||
|
private GameObject CreateObject() |
||||||
|
{ |
||||||
|
_objectCounter++; |
||||||
|
var cachedObj = SpawnFunc?.Invoke() as GameObject; |
||||||
|
|
||||||
|
if (cachedObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
#if EASY_POOL_DEBUG |
||||||
|
cachedObj.name = $"{PoolId}_{_objectCounter}"; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
OnObjectInit(cachedObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
#if EASY_POOL_DEBUG |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
Debug.LogError($"EasyPoolKit == GenerateObject {PoolId} 创建的物体不该为空!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
return cachedObj; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameObject SpawnObject() |
||||||
|
{ |
||||||
|
GameObject cachedObj = null; |
||||||
|
|
||||||
|
if (GetCachedObjectCount() > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
cachedObj = CachedQueue.Dequeue(); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
bool ifReachLimit = false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (ReachMaxLimitType != PoolReachMaxLimitType.Default && MaxSpawnCount.HasValue) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ifReachLimit = GetTotalObjectCount() >= MaxSpawnCount.Value; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!ifReachLimit) |
||||||
|
{ |
||||||
|
cachedObj = CreateObject(); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
switch (ReachMaxLimitType) |
||||||
|
{ |
||||||
|
case PoolReachMaxLimitType.RecycleOldest: |
||||||
|
cachedObj = RecycleOldestObject(); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case PoolReachMaxLimitType.Default: |
||||||
|
// 不可达到 |
||||||
|
case PoolReachMaxLimitType.RejectNull: |
||||||
|
default: |
||||||
|
// 什么都不做 |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (cachedObj != null) |
||||||
|
{ |
||||||
|
OnObjectEnqueue(cachedObj); |
||||||
|
UsedList.AddLast(cachedObj); |
||||||
|
UsedTimeDic[cachedObj.GetInstanceID()] = 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return cachedObj; |
||||||
|
|
||||||
|
GameObject RecycleOldestObject() |
||||||
|
{ |
||||||
|
#if EASY_POOL_DEBUG |
||||||
|
Assert.IsTrue(GetUsedObjectCount() > 0, $"EasyPoolKit == RecycleOldestObject {PoolId} 回收最老的物体时 UsedCount should > 0"); |
||||||
|
#endif |
||||||
|
var firstNode = UsedList.First; |
||||||
|
UsedList.Remove(firstNode); |
||||||
|
var oldestObj = firstNode.Value; |
||||||
|
|
||||||
|
#if EASY_POOL_DEBUG |
||||||
|
if (!oldestObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Debug.LogError($"EasyPoolKit == RecycleOldestObject {PoolId} 回收最老的物体时 OldestObj should not be null"); |
||||||
|
} |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
// 直接将该物体作为新物体使用,不添加到CachedQueue,也不执行OnObjectEnqueue |
||||||
|
return oldestObj; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public bool TrySpawnObject(out GameObject newObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
newObj = SpawnObject(); |
||||||
|
return newObj != null; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public bool DespawnObject(GameObject usedObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
#if EASY_POOL_DEBUG |
||||||
|
if (usedObj == null) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Debug.LogError("EasyPoolKit == 回收的物体不能为空"); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
#endif |
||||||
|
var usedNode = UsedList.Find(usedObj); |
||||||
|
if (usedNode == null) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Debug.LogError($"EasyPoolKit == 无法回收该物体,该物体并不在使用物体队列中:{usedObj.name}"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
bool ifReachLimit = false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (DespawnDestroyType == PoolDespawnDestroyType.DestroyToLimit) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// if (MaxDespawnCount.HasValue && GetCachedObjectCount() > MaxDespawnCount.Value) |
||||||
|
if (MaxDespawnCount.HasValue && GetCachedObjectCount() > MaxDespawnCount.Value) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ifReachLimit = true; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
UsedList.Remove(usedNode); |
||||||
|
UsedTimeDic.Remove(usedObj.GetInstanceID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (ifReachLimit) |
||||||
|
{ |
||||||
|
DestroyPoolObject(usedObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
CachedQueue.Enqueue(usedObj); |
||||||
|
OnObjectEnqueue(usedObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void ClearUnusedObjects() |
||||||
|
{ |
||||||
|
foreach (var cachedItem in CachedQueue) |
||||||
|
{ |
||||||
|
DestroyPoolObject(cachedItem); |
||||||
|
} |
||||||
|
CachedQueue.Clear(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void ClearAll() |
||||||
|
{ |
||||||
|
switch (ClearType) |
||||||
|
{ |
||||||
|
case PoolClearType.Default: |
||||||
|
PoolClearAll(); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case PoolClearType.ClearToLimit: |
||||||
|
PoolClearToLimit(); |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void OnPoolUpdate(float deltaTime) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (UsedList.Count > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var node = UsedList.First; |
||||||
|
float collectTime = AutoClearTime ?? -1f; |
||||||
|
while (node != null) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var currentNode = node; |
||||||
|
node = node.Next; |
||||||
|
var usedObj = currentNode.Value; |
||||||
|
|
||||||
|
var objId = usedObj.GetInstanceID(); |
||||||
|
|
||||||
|
var usedTime = UsedTimeDic[objId]; |
||||||
|
UsedTimeDic[objId] = usedTime + deltaTime; |
||||||
|
|
||||||
|
if (collectTime > 0 && usedTime >= collectTime) |
||||||
|
{ |
||||||
|
DespawnObject(usedObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public RecyclablePoolInfo GetPoolInfoReadOnly() => PoolInfo; |
||||||
|
|
||||||
|
private void DestroyPoolObject(GameObject poolObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (poolObj) |
||||||
|
{ |
||||||
|
OnObjectDeInit(poolObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void PoolClearAll() |
||||||
|
{ |
||||||
|
ClearUnusedObjects(); |
||||||
|
|
||||||
|
while (UsedList.Count > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var firstNode = UsedList.First; |
||||||
|
var firstObj = firstNode.Value; |
||||||
|
UsedList.Remove(firstNode); |
||||||
|
DestroyPoolObject(firstObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
UsedList.Clear(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void PoolClearToLimit() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (!InitCreateCount.HasValue) |
||||||
|
{ |
||||||
|
PoolClearAll(); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
PoolClearRetain(); |
||||||
|
|
||||||
|
int removeCount = GetCachedObjectCount() - InitCreateCount.Value; |
||||||
|
|
||||||
|
while (removeCount > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
removeCount--; |
||||||
|
var cachedObj = CachedQueue.Dequeue(); |
||||||
|
DestroyPoolObject(cachedObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/// 回收正在使用的物体 |
||||||
|
private void PoolClearRetain() |
||||||
|
{ |
||||||
|
while (UsedList.Count > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var firstNode = UsedList.First; |
||||||
|
var firstObj = firstNode.Value; |
||||||
|
DespawnObject(firstObj); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Debug |
||||||
|
|
||||||
|
public string GetDebugConfigInfo() |
||||||
|
{ |
||||||
|
return PoolInfo?.GetDebugConfigInfo() ?? string.Empty; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public string GetDebugRunningInfo() |
||||||
|
{ |
||||||
|
return PoolInfo?.GetDebugRunningInfo() ?? string.Empty; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
#endregion |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,3 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: 4157f7b19be94bedaf91bfe7ee06a69e |
||||||
|
timeCreated: 1735828587 |
@ -0,0 +1,8 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: 42040b2b14ed8dd408545a2e51c478f8 |
||||||
|
folderAsset: yes |
||||||
|
DefaultImporter: |
||||||
|
externalObjects: {} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,8 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: d5b1a5bf68769254180b013c85e55147 |
||||||
|
folderAsset: yes |
||||||
|
DefaultImporter: |
||||||
|
externalObjects: {} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,495 @@ |
|||||||
|
%YAML 1.1 |
||||||
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: |
||||||
|
--- !u!29 &1 |
||||||
|
OcclusionCullingSettings: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_OcclusionBakeSettings: |
||||||
|
smallestOccluder: 5 |
||||||
|
smallestHole: 0.25 |
||||||
|
backfaceThreshold: 100 |
||||||
|
m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000 |
||||||
|
m_OcclusionCullingData: {fileID: 0} |
||||||
|
--- !u!104 &2 |
||||||
|
RenderSettings: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
serializedVersion: 10 |
||||||
|
m_Fog: 0 |
||||||
|
m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1} |
||||||
|
m_FogMode: 3 |
||||||
|
m_FogDensity: 0.01 |
||||||
|
m_LinearFogStart: 0 |
||||||
|
m_LinearFogEnd: 300 |
||||||
|
m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1} |
||||||
|
m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1} |
||||||
|
m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1} |
||||||
|
m_AmbientIntensity: 1 |
||||||
|
m_AmbientMode: 0 |
||||||
|
m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1} |
||||||
|
m_SkyboxMaterial: {fileID: 10304, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0} |
||||||
|
m_HaloStrength: 0.5 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_HaloTexture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0} |
||||||
|
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||||||
|
m_DefaultReflectionResolution: 128 |
||||||
|
m_ReflectionBounces: 1 |
||||||
|
m_ReflectionIntensity: 1 |
||||||
|
m_CustomReflection: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Sun: {fileID: 0} |
||||||
|
m_UseRadianceAmbientProbe: 0 |
||||||
|
--- !u!157 &3 |
||||||
|
LightmapSettings: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
serializedVersion: 13 |
||||||
|
m_BakeOnSceneLoad: 0 |
||||||
|
m_GISettings: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_BounceScale: 1 |
||||||
|
m_IndirectOutputScale: 1 |
||||||
|
m_AlbedoBoost: 1 |
||||||
|
m_EnvironmentLightingMode: 0 |
||||||
|
m_EnableBakedLightmaps: 1 |
||||||
|
m_EnableRealtimeLightmaps: 0 |
||||||
|
m_LightmapEditorSettings: |
||||||
|
serializedVersion: 12 |
||||||
|
m_Resolution: 2 |
||||||
|
m_BakeResolution: 40 |
||||||
|
m_AtlasSize: 1024 |
||||||
|
m_AO: 0 |
||||||
|
m_AOMaxDistance: 1 |
||||||
|
m_CompAOExponent: 1 |
||||||
|
m_CompAOExponentDirect: 0 |
||||||
|
m_ExtractAmbientOcclusion: 0 |
||||||
|
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||||||
|
m_LightmapParameters: {fileID: 0} |
||||||
|
m_LightmapsBakeMode: 1 |
||||||
|
m_TextureCompression: 1 |
||||||
|
m_ReflectionCompression: 2 |
||||||
|
m_MixedBakeMode: 2 |
||||||
|
m_BakeBackend: 1 |
||||||
|
m_PVRSampling: 1 |
||||||
|
m_PVRDirectSampleCount: 32 |
||||||
|
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||||||
|
m_PVRBounces: 2 |
||||||
|
m_PVREnvironmentSampleCount: 256 |
||||||
|
m_PVREnvironmentReferencePointCount: 2048 |
||||||
|
m_PVRFilteringMode: 1 |
||||||
|
m_PVRDenoiserTypeDirect: 1 |
||||||
|
m_PVRDenoiserTypeIndirect: 1 |
||||||
|
m_PVRDenoiserTypeAO: 1 |
||||||
|
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||||||
|
m_PVRFilterTypeIndirect: 0 |
||||||
|
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||||||
|
m_PVREnvironmentMIS: 1 |
||||||
|
m_PVRCulling: 1 |
||||||
|
m_PVRFilteringGaussRadiusDirect: 1 |
||||||
|
m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect: 1 |
||||||
|
m_PVRFilteringGaussRadiusAO: 1 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO: 1 |
||||||
|
m_ExportTrainingData: 0 |
||||||
|
m_TrainingDataDestination: TrainingData |
||||||
|
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||||||
|
m_LightingDataAsset: {fileID: 20201, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0} |
||||||
|
m_LightingSettings: {fileID: 0} |
||||||
|
--- !u!196 &4 |
||||||
|
NavMeshSettings: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_BuildSettings: |
||||||
|
serializedVersion: 3 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
debug: |
||||||
|
m_Flags: 0 |
||||||
|
m_NavMeshData: {fileID: 0} |
||||||
|
--- !u!1 &65465572 |
||||||
|
GameObject: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
||||||
|
m_Component: |
||||||
|
- component: {fileID: 65465575} |
||||||
|
- component: {fileID: 65465574} |
||||||
|
- component: {fileID: 65465573} |
||||||
|
m_Layer: 0 |
||||||
|
m_Name: Main Camera |
||||||
|
m_TagString: MainCamera |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
--- !u!81 &65465573 |
||||||
|
AudioListener: |
||||||
|
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||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_GameObject: {fileID: 65465572} |
||||||
|
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||||||
|
--- !u!20 &65465574 |
||||||
|
Camera: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 65465572} |
||||||
|
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||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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|
Transform: |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} |
||||||
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 1, z: -10} |
||||||
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} |
||||||
|
m_ConstrainProportionsScale: 0 |
||||||
|
m_Children: [] |
||||||
|
m_Father: {fileID: 0} |
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} |
||||||
|
--- !u!1 &79651670 |
||||||
|
GameObject: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
||||||
|
m_Component: |
||||||
|
- component: {fileID: 79651672} |
||||||
|
- component: {fileID: 79651671} |
||||||
|
- component: {fileID: 79651673} |
||||||
|
m_Layer: 0 |
||||||
|
m_Name: Directional Light |
||||||
|
m_TagString: Untagged |
||||||
|
m_Icon: {fileID: 0} |
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0 |
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0 |
||||||
|
m_IsActive: 1 |
||||||
|
--- !u!108 &79651671 |
||||||
|
Light: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 79651670} |
||||||
|
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||||||
|
serializedVersion: 11 |
||||||
|
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||||||
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|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_Shadows: |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
e31: 0 |
||||||
|
e32: 0 |
||||||
|
e33: 1 |
||||||
|
m_UseCullingMatrixOverride: 0 |
||||||
|
m_Cookie: {fileID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_CullingMask: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_Bits: 4294967295 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_UseBoundingSphereOverride: 0 |
||||||
|
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||||||
|
m_ForceVisible: 0 |
||||||
|
m_ShadowRadius: 0 |
||||||
|
m_ShadowAngle: 0 |
||||||
|
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||||||
|
m_LuxAtDistance: 1 |
||||||
|
m_EnableSpotReflector: 1 |
||||||
|
--- !u!4 &79651672 |
||||||
|
Transform: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 79651670} |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_Children: [] |
||||||
|
m_Father: {fileID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
--- !u!114 &79651673 |
||||||
|
MonoBehaviour: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_GameObject: {fileID: 79651670} |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_Name: |
||||||
|
m_EditorClassIdentifier: |
||||||
|
m_Version: 3 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_ShadowLayerMask: 1 |
||||||
|
m_ShadowRenderingLayers: 1 |
||||||
|
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||||||
|
m_LightCookieOffset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
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||||||
|
--- !u!1 &1887936863 |
||||||
|
GameObject: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
||||||
|
m_Component: |
||||||
|
- component: {fileID: 1887936864} |
||||||
|
- component: {fileID: 1887936865} |
||||||
|
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||||||
|
m_Name: Manager |
||||||
|
m_TagString: Untagged |
||||||
|
m_Icon: {fileID: 0} |
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0 |
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0 |
||||||
|
m_IsActive: 1 |
||||||
|
--- !u!4 &1887936864 |
||||||
|
Transform: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1887936863} |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} |
||||||
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} |
||||||
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} |
||||||
|
m_ConstrainProportionsScale: 0 |
||||||
|
m_Children: [] |
||||||
|
m_Father: {fileID: 0} |
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} |
||||||
|
--- !u!114 &1887936865 |
||||||
|
MonoBehaviour: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 1887936863} |
||||||
|
m_Enabled: 1 |
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0 |
||||||
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: c53679ae49565704d8a17892b9bbc378, type: 3} |
||||||
|
m_Name: |
||||||
|
m_EditorClassIdentifier: |
||||||
|
prefab: {fileID: 2037916656} |
||||||
|
--- !u!1 &2037916656 |
||||||
|
GameObject: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
||||||
|
m_Component: |
||||||
|
- component: {fileID: 2037916660} |
||||||
|
- component: {fileID: 2037916659} |
||||||
|
- component: {fileID: 2037916658} |
||||||
|
- component: {fileID: 2037916657} |
||||||
|
m_Layer: 0 |
||||||
|
m_Name: Cube |
||||||
|
m_TagString: Untagged |
||||||
|
m_Icon: {fileID: 0} |
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0 |
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0 |
||||||
|
m_IsActive: 1 |
||||||
|
--- !u!65 &2037916657 |
||||||
|
BoxCollider: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 2037916656} |
||||||
|
m_Material: {fileID: 0} |
||||||
|
m_IncludeLayers: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_Bits: 0 |
||||||
|
m_ExcludeLayers: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
m_Bits: 0 |
||||||
|
m_LayerOverridePriority: 0 |
||||||
|
m_IsTrigger: 0 |
||||||
|
m_ProvidesContacts: 0 |
||||||
|
m_Enabled: 1 |
||||||
|
serializedVersion: 3 |
||||||
|
m_Size: {x: 1, y: 1, z: 1} |
||||||
|
m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0} |
||||||
|
--- !u!23 &2037916658 |
||||||
|
MeshRenderer: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 2037916656} |
||||||
|
m_Enabled: 1 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_DynamicOccludee: 1 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
m_ReflectionProbeUsage: 1 |
||||||
|
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||||||
|
m_RayTraceProcedural: 0 |
||||||
|
m_RayTracingAccelStructBuildFlagsOverride: 0 |
||||||
|
m_RayTracingAccelStructBuildFlags: 1 |
||||||
|
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||||||
|
m_RenderingLayerMask: 1 |
||||||
|
m_RendererPriority: 0 |
||||||
|
m_Materials: |
||||||
|
- {fileID: 2100000, guid: 31321ba15b8f8eb4c954353edc038b1d, type: 2} |
||||||
|
m_StaticBatchInfo: |
||||||
|
firstSubMesh: 0 |
||||||
|
subMeshCount: 0 |
||||||
|
m_StaticBatchRoot: {fileID: 0} |
||||||
|
m_ProbeAnchor: {fileID: 0} |
||||||
|
m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
m_ReceiveGI: 1 |
||||||
|
m_PreserveUVs: 0 |
||||||
|
m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0 |
||||||
|
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||||||
|
m_StitchLightmapSeams: 1 |
||||||
|
m_SelectedEditorRenderState: 3 |
||||||
|
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||||||
|
m_AutoUVMaxDistance: 0.5 |
||||||
|
m_AutoUVMaxAngle: 89 |
||||||
|
m_LightmapParameters: {fileID: 0} |
||||||
|
m_SortingLayerID: 0 |
||||||
|
m_SortingLayer: 0 |
||||||
|
m_SortingOrder: 0 |
||||||
|
m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0} |
||||||
|
--- !u!33 &2037916659 |
||||||
|
MeshFilter: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 2037916656} |
||||||
|
m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0} |
||||||
|
--- !u!4 &2037916660 |
||||||
|
Transform: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0} |
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 2037916656} |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
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||||||
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 2.084, z: 2.399} |
||||||
|
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||||||
|
m_ConstrainProportionsScale: 0 |
||||||
|
m_Children: [] |
||||||
|
m_Father: {fileID: 0} |
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} |
||||||
|
--- !u!1660057539 &9223372036854775807 |
||||||
|
SceneRoots: |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_Roots: |
||||||
|
- {fileID: 65465575} |
||||||
|
- {fileID: 79651672} |
||||||
|
- {fileID: 1887936864} |
||||||
|
- {fileID: 2037916660} |
@ -0,0 +1,7 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: 5db3399e186fb594b94c0b7480d102a3 |
||||||
|
DefaultImporter: |
||||||
|
externalObjects: {} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,18 @@ |
|||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Tools.EasyPoolKit.Demo |
||||||
|
{ |
||||||
|
public class SimpleGOPoolManager : MonoBehaviour |
||||||
|
{ |
||||||
|
public GameObject prefab; |
||||||
|
private void Start() |
||||||
|
{ |
||||||
|
var config = new RecyclablePoolConfig(); |
||||||
|
config.SpawnFunc = () => Instantiate(prefab); |
||||||
|
config.ObjectType = RecycleObjectType.GameObject; |
||||||
|
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||||||
|
config.InitCreateCount = 5; |
||||||
|
var pool = new SimpleGameObjectPool(config); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,2 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: c53679ae49565704d8a17892b9bbc378 |
Before Width: | Height: | Size: 5.4 KiB After Width: | Height: | Size: 5.4 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 3.3 KiB After Width: | Height: | Size: 3.3 KiB |
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